221042 · Mitteilungsvorlage
Sachstand zur Digitalisierung der städtischen Sport- und Kultureinrichtungen
Kerndaten
- Nummer
- 221042
- Art
- Mitteilungsvorlage
- Veröffentlicht
- 18.05.2022
- Letzte Änderung
- 15.09.2026
Beratungsfolge
- Sitzung des Kulturausschusses Kenntnisnahme
- Sitzung des Sportausschusses Kenntnisnahme
- Sitzung des Unterausschusses für Digitalisierung und Organisation Kenntnisnahme
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Mitteilungsvorlage öffentlich 221042 Die Oberbürgermeisterin Federführung: Dezernat IV Dezernat: Dez. IV Sachstand zur Digitalisierung der städtischen Sport- und Kultureinrichtungen Beratungsfolge Kulturausschuss 07.06.2022 Kenntnisnahme Sportausschuss 11.08.2022 Kenntnisnahme Unterausschuss für Digitalisierung und Organisation 23.08.2022 Kenntnisnahme Mitteilung: Die Verwaltung möchte dem Sport- und Kulturausschuss als auch den Unterausschuss für Digitalisierung und Organisation den aktuellen Sachstand bezüglich des Themas Digitalisierung in den städtischen Sport- und Kultureinrichtungen zur Kenntnis bringen. Die Ämter und Institute des Sport- und Kulturdezernates sehen es als wichtige Aufgabe an, den Bürger*innen digitale Angebote zur Verfügung zu stellen. Im Folgenden wird ein Überblick über die aktuellen vielfältigen Angebote der städtischen Sport- und Kultureinrichtungen gegeben. Trotz vieler Herausforderungen, beispielsweise technisch ungünstige Ausgangsituationen oder teilweise nicht ausreichende (personelle) Ressourcen, konnten und können viele Projekte erfolgreich realisiert werden. Darüber hinaus wird weiterhin stetig an neuen Angeboten gearbeitet. Die hier aufgelisteten Angebote sind in folgende Kategorien eingeteilt: Apps Web-Anwendungen Online-Workshops und andere digitale Angebote Social Media Auftritte Veranstaltungen die Technologie und Digitalität thematisieren Ausgabe und zur Verfügung gestellte Hardware für Besucher*innen/ Schüler*innen/Kursteilnehmer*innen etc. Einsatz neuer Medien in Ausstellungen, Aufführungen, Unterricht etc. Hinzu kommen noch jeweils fachspezifische Kategorien Die verstärkte Zusammenarbeit der Institute des Dezernates für Sport und Kultur, unterstützt durch die neue Stelle der Digitalpromotorin, mit dem Büro CDO, wird den Transformationsprozess der Stadt Bonn zur Smart City vorantreiben. Dabei werden die Ziele der Zukunftsfähigkeit, Integration, Reflexion und der digitalen Mündigkeit verfolgt. Sport und Kultur stehen dafür,Seite 1 von 14 Seite 2 Neues auszuprobieren, zu hinterfragen, zu experimentieren und sich zu trauen. Dafür gibt es zahlreiche Möglichkeiten. 1. Sachstand Digitale Angebot der Institute 41 Kulturamt (41-2 und -3) 41-2 Zentrum für Stadtgeschichte und Erinnerungskulturen 41-21 Stadtarchiv/Stadthistorische Bibliothek Web-Anwendungen: · Archivgut-Lesesaalrecherche AUGIAS-Intranetrecherche · Bibliotheksgut-Recherche „Allegro“ Web-OPAC (Ende des Produktivbetriebs 2022) und Koha Bibliothekssystem und Web-OPAC (derzeit Vorbereitungen für Produktivbetrieb, Ablösung für Allegro) Social Media: · Bisheriger Auftritt über städtischen Facebook Account · Geplant ist ein gemeinsamer Auftritt mit dem Stadtmuseum bzw. als Zentrum für Stadtgeschichte und Erinnerungskulturen Hardware: · Terminals (Workstations) für die Recherche über zur Verfügung gestellte Web-Services (Archivgut-Lesesaalrecherche, Web-OPAC), Buchscanner, Mikrofilmlesegerät mit Drucker Teilnahme an regionalen und überregionalen Portalen: · Online-Bereitstellung von Findmitteln/Erschließungsdaten und digitalen/digitalisierten Beständen · Archivportal „Archive in Nordrhein-Westfalen“ (https://archive.nrw.de/stadtarchiv-und-stadthistorische-bibliothek-bonn), verbunden damit Archivportal-D (https://www.archivportal-d.de) und Europeana (https://www.europeana.eu/de) o perspektivisch: Digitales Archiv Nordrhein-Westfalen/DA NRW (https://www.danrw.de) · Zeitungsportal „zeit.punkt NRW“ (https://zeitpunkt.nrw) · BonnerBibliotheken (https://www.bonnerbibliotheken.de) 41-22 Gedenkstätte/NS-Dokumentationszentrum Apps:Seite 2 von 14 Seite 3 Actionbound: 2 Bounds. Digitale Rundgänge in der Innenstadt mit interaktiven Elementen, die mittels einer App selbstständig aufgerufen und durchgeführt werden können. Social Media und Internet: · Instagram und Facebook · YouTube Kanal (Zentrum für Stadtgeschichte und Erinnerungskultur) · E-Mail Newsletter · Microsite auf der Homepage der Stadt Bonn · Homepage auf der Seite des Arbeitskreises der Gedenkstätten und Erinnerungsorte NRW (Relaunch ist geplant) Ausgabe und zur Verfügung gestellte Hardware an Besucher*innen: · Es gibt sechs Tablets, die für unterschiedliche – zum Teil interaktive - Bildungsformate und Filme (z.B. Zeitzeugeninterviews) in der Gedenkstätte genutzt werden. Einsatz neuer Medien in Ausstellungen: · Es gibt drei Medienstationen in der Dauerausstellung, die allerdings nicht auf dem neusten technischen Stand sind (teilweise 17 Jahre alt). Sammlung und Kataloge: · Alle Video- und Audiozeitzeugeninterviews (Bonner Zeitzeugen) liegen digitalisiert vor. · Es gibt einen Augias Online-Katalog, in welchem die Bestände von Bibliothek und Archiv digital verzeichnet sind. Zu einem kleineren Teil sind Digitalisate der Dokumente und Fotos aus dem Archiv vorhanden. 41-23 Stadtmuseum Apps: · „city stories“ in Kooperation mit dem fringe ensemble (in Vorbereitung, Launch: frühestens September): Bewohner*innen der Stadt – aktuell hier lebende wie ehemalige Bonner*innen – werden gebeten, eine Erinnerung oder eine Geschichte, die an einen bestimmten Ort der Stadt gebunden ist, zu stiften. Diese Geschichten werden künstlerisch inszeniert und in einer interaktiven Stadtkarte von Bonn erlebbar gemacht. Die Entwicklung der App findet im Rahmen von „dive in. Programm für digitale Interaktionen“ der Kulturstiftung des Bundes, gefördert durch die Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien (BKM) im Programm NEUSTART KULTUR statt. · ActionBound (Launch: Mitte Mai)Seite 3 von 14 Seite 4 Web-Anwendungen: · Bürger*innenabfrage über www.bonn-macht-mit.de · Mozilla Hubs für das studio_bnx (in Vorbereitung) Social Media: Instagram (August 2021 gestartet, 376 Follower) Facebook (April 2022 gestartet) YouTube (Kanal des Zentrums für Stadtgeschichte und Erinnerungskulturen) Twitter (Launch: noch nicht festgelegt, in Vorbereitung) Veranstaltungen die Technologie und Digitalität: · Teilnahme am Digitaltag (Programm in Planung) Einsatz neuer Medien in Ausstellungen: · iPad für Umfragen und Beteiligung · AppleTV für Präsentationen · Fernseher (Abspielen vom Imagefilm) 41-3 Ludwig van Beethoven Musikschule Apps Erwerb einer zum Musikschulinformationssystem IMIKEL gehörigen Lehrkräfte-App zur Verbesserung der Kommunikation zwischen Lehrkräften, Eltern/Schüler*innen und Musikschulverwaltung Schritt 1: Roll-out an Lehrkräfte: Digitale Anwesenheitsliste Schritt 2: Roll-out an Eltern/Schüler*innen: DGSVO-konforme Kommunikation „MusikschulAPP“: DSGVO-konforme, sichere Kommunikations- und Informationsplattform Kernfunktionen: Digitale Anwesenheitsliste, vereinfachte Organisation des Unterrichts (Chatgruppen basierend auf Stundenplan), Einsicht in An- und Abmeldebestätigungen, Rechnungen, SEPA-Mandate, etc. Integrierte Videotelefonie: wird über die Anwesenheitsliste gestartet (ohne Austausch personenbezogener Daten) Datenschutz: DSGVO-konformer Nachrichtenaustausch zwischen Lehrkräften, Eltern, Schüler*innen, Verwaltung: kein Austausch von Emails oder Handynummern und ohne Zugriff auf den Server der Musikschule. Alle Daten werden DSGVO-konform und verschlüsselt in einem zertifizierten Rechenzentrum in Deutschland gespeichert. Nutzung nur nach vorheriger Zustimmung. Online-Unterricht:Seite 4 von 14 Seite 5 · Online-Unterricht als alternative Unterrichtsform bleibt weiterhin erhalten, z.B. bei längeren Erkrankungen oder Auslandsaufenthalten der Schüler*innen Social Media: Belebung des Facebook-Profils in Abstimmung mit dem Presseamt YouTube-Kanal: Produktion von Videos zur Instrumentenvorstellung („Rabe Arthur“) Veranstaltungen zu Technologie und Digitalität: · Aufbau neuer Unterrichtsangebote im Bereich digitaler Musikproduktion, Song-Writing, etc. Ausgabe und zur Verfügung gestellte Hardware: · Das Kulturamt stellte zum Jahresende 2020 kurzfristig Gelder zur Verfügung, um mobile Endgeräte (iPads) für den Online-Unterricht anzuschaffen. · 2021: Einrichtung der Verwaltung der iPads über ein MDM-System und Ausgabe an einen Teil der Lehrkräfte (Nur TVÖD, abhängig vom Stundendeputat). · 2022: Ausbau der iPad-Infrastruktur mit Mitteln des Landes NRW (Digitalisierungsoffensive an Musikschulen). Kontinuierliche Evaluation des Einsatzes digitaler Anwendungen im Unterricht und Weiterentwicklung. Einsatz neuer Medien im Unterricht: · Förderzusage des Landes NRW für Fördermaßnahmen im Zuge der Digitalisierungsoffensive an Musikschulen für folgende fünf Module: · Ausbau der iPad-Infrastruktur · Einrichtung eines digitalen Konferenzsystems für jeden Musikschulstandort · Equipment für Online-Unterricht · Einfaches Videostudio-Equipment für jeden Standort · Einrichtung professioneller digitaler Video- und Tonstudios für Bad Godesberg und Hardtberg WLAN: · 2020: Anschaffung von Speedboxen zur Einrichtung mehrerer mobiler Hotspots an allen Standorten · 2021: Aufbau WLAN am Standort Hardtberg durch die Telekom Verstärkung des bestehenden WLAN-Signals mit der Mesh-Technologie. Aufbau des WLAN-Netzes im Gebäude Kurfürstenallee 8 durch die IT der Stadt Bonn (Mesh-Technologie) · 2022: Antrag auf flächendeckendes WLAN in allen Gebäuden mit der Mesh- TechnologieSeite 5 von 14 Seite 6 42 Stadtbibliothek Apps: Auf Teil-Angebote der Stadtbibliothek kann die Kundschaft mit zwei nativen Apps aus den App-Stores „Google Play Store“ sowie „Apple Store“ zugreifen: filmfriend(Filmstreamingdienst): Seit 2.1.2022 wird mit filmfriend der Bibliotheksausweis zum Reisepass, der Entdeckungen in die weite Welt des Films ermöglicht: jede Menge Spielfilme, Dokus & Kinderfilme in der App und auf filmfriend.de oder auf dem Fernseher. Die Nutzung von filmfriend mittels App wird nicht separat statistisch erfasst. Onleihe (eMedienportal): Stöbern in der virtuellen Zweigstelle für die Nutzung (herunterladen) von eBooks, ePapers, eAudios oder eVideos: mobil und rund um die Uhr. Der Nutzungsanteil der Onleihe im Verhältnis zu den physischen Entleihungen von Medien im Jahr 2021 zeigen die folgenden Zahlen: Physischer Medienbestand 329.245 / Entleihungen 791.549 E-Medien-Bestand 19.947 / Entleihungen 182.963 Die Nutzung der Onleihe mittels App wird nicht separat statistisch erfasst. Web-Anwendungen: Es gibt mehrere Online-Dienste, die der Bibliothekskundschaft zur Nutzung von zu Hause aus oder online innerhalb der Stadtbibliothek angeboten werden, deren Nutzung jedoch nicht über eine separate App erfolgt: Web-OPAC (Katalog und Kundenkonto) DigiBib – Die Digitale Bibliothek (Lizensierte und freie Datenbanken) Brockhaus (Allgemeine Enzyklopädie) Munzinger (Informationsportal mit Biographien, Länderinformationen, Filmrezensionen, Duden Sprachwissen) Genios e-Bib-Solution (Presseportal) BonnerBibliotheken (Such- und Informationsportal Bonner öffentlich zugänglicher Bibliotheken) Anmeldung als Neukunde (möglich seit September 2020, seit 13.1.2022 ausschließlich über das Serviceportal Bonn; alternativ auch weiterhin vor Ort möglich) Eine statistische Erfassung der Online-Neuanmeldungen erfolgt nicht. Online-Gebührenbezahlung (alternativ auch weiterhin vor Ort möglich) Veranstaltungen zu Technologie und Digitalität: Im Rahmen des „Kulturrucksacks NRW“ werden regelmäßig Workshops für Kinder und Jugendliche im Alter von 10-14 Jahren angeboten, die sich mit Technologie und Digitalität auseinandersetzen.So z.B. FabLab/3D-Druck-Workshops, Gamedesign/Coding-Workshops. In den Rechercheschulungen für Schülerinnen und Schüler werden wichtige digitale Kompetenzen zur Online-Recherche für FacharbeitenSeite 6 von 14 Seite 7 vermittelt. Wie findet man im Internet passende Quellen für die eigene Arbeit? Welchen Websites kann man vertrauen? Social Media: Die Stadtbibliothek 42 hat ein Social-Media-Team, das sich um einen eigenen Facebook- und Instagram-Account kümmert und hier regelmäßig postet. Facebook: 695 „Gefällt-Mir“-Angaben und 883 Follower. Da unterscheidet Facebook tatsächlich. Die Gesamtzahl der Posts lässt sich dort leider nicht ablesen. Aber im Schnitt werden pro Woche 3-4 Beiträge hochgeladen. Instagram: Auf Instagram hat die Stadtbibliothek 1350 Follower. Hier gibt es eine Gesamtzahl aller veröffentlichten Posts: 418. Auch hier veröffentlicht das Social-Media-Team pro Woche etwa 3-4 Beiträge. Vielleicht ist in diesem Zusammenhang ja auch die Reichweite interessant. Laut Statistik von Meta (ehemals Facebook-Konzern), wurden seit dem 15.3.22 mit der Facebook-Seite 810 Personen und mit der Instagram-Seite 2344 Personen erreicht. Ausgabe und zur Verfügung gestellte Hardware für Nutzer*innen: eReader (Ausleihe) iPads (bei Veranstaltungen wie Klassenführungen) VR-Brille (bei Veranstaltungen) MakeyMakey (bei Veranstaltungen) 3D-Drucker (bei Veranstaltungen) Spielkonsolen ((PS4, PS5, WiiU, Nintendo Switch) (bei Veranstaltungen) Ozobot (bei Veranstaltungen) Einsatz neuer Medien: Bei Klassenführungen von Schulklassen der weiterführenden Schulen werden i.d.R. die bibliothekseigenen iPads eingesetzt. Auf diesen ist die App „Biparcours“ installiert, mithilfe derer sich die Bibliothek in Gruppen spielerisch erkunden lässt. Vor Corona wurden regelmäßig Spielnachmittage angeboten, an denen die Kinder und Jugendlichen in der Jugendbibliothek die Konsolenspiele (PS4, PS5, Wii/WiiU, Nintendo Switch) testen konnten. Während der Corona-Zeit fanden auch online Gaming-Nachmittage statt, an denen z.B. Gartic Phone und Roblox gespielt wurde. Seit Corona sind für viele Veranstaltungen der Kinder- und Jugendbibliothek auch Videokonferenzsysteme, wie BigBlueButton, im Einsatz. So konnte während der Pandemie das JuBi-Parlament, der JuBi-Buchclub oder auch das Sommerleseclub-Abschlussfest zumindest digital stattfinden. Für das Sommerleseclub-Abschlussfest 2022 sind Quizze mit Live- Abstimmung via Kahoot o.Ä. in Planung. 43 VolkshochschuleSeite 7 von 14 Seite 8 Homepage: · Eigene, barrierefreie Homepage mit Vollautomatisation, zahlreichen zusätzlichen Webservices (wie dem automatischen Versand von Feedbackbögen) Online-Unterricht: · Aktuell 312 Angeboten: https://www.vhs-bonn.de/online-programm, mit verschiedenen Online Tools (Webex, ZOOM, BBB) Social Media: · Instagram · Facebook · Twitter Veranstaltungen zu Technologie und Digitalität: · seit sechs Semestern die erfolgreiche „Digitale Akademie“ im Fachbereich 1 sowie im Fachbereich 5 „Beruf, IT und Digitales“ weitere Angebote zu „Technologie und Digitalität“ · Kursleitendenfortbildungen im Bereich digitale Angebote sowie Konzeptentwicklungen zu Digitalisierung und Nachhaltigkeit sowie KI und Ethik kommen hinzu. Einsatz neuer Medien im Unterricht: · Seminarräume sind mit neuen Medien ausgestattet, die für zahlreiche Veranstaltungstypen in unterschiedlicher genutzt werden. · Im Haus der Bildung kann man streamen und somit auch Hybridveranstaltungen realisieren · In ausgewählten Kursen (insbesondere Integrationskursen) wird auch Hardware für den Unterricht zur Verfügung gestellt 45 Kunstmuseum Apps: Audioguide-App Kunstmuseum Bonn – Die Highlights Der kostenlose Audioguide lädt dazu ein, die Highlights und die Geschichte der Sammlung des Kunstmuseums Bonn kennenzulernen. Die Tour durch die Sammlungspräsentation umfasst 37 Stationen mit Audiotracks und Abbildungen. Er ist in Deutsch, Englisch, in Leichter Sprache und mit Audiodeskription erhältlich. Website: · www.kunstmuseum-bonn.deSeite 8 von 14 Seite 9 Social Media: · Facebook · Instagram · Vimeo Online-Workshops und Führungen: · In unregelmäßigen Abständen Online-Workshops, Online- Künstler:innengespräche und hybride Veranstaltungen an. · Website mit dem Bereich Digitale Angebote (https://www.kunstmuseum- bonn.de/de/besuch/digitale-angebote/). Hier können sich Besucher:innen Ausstellungsfilme, Kurzführungen und Mitmachaktionen aus dem Bereich Bildung&Vermittlung ansehen · Die Bildung und Vermittlung bietet aktuell konkret an: · Digitale Workshops mit Kitas (individuell buchbar) · Digitale öffentliche Kinder-Workshops zur Kinderausstellung · Digitale Kunstgespräche für Erwachsene (individuell buchbar) · Abrufbare Filme über die Website: · Filme FARBEN IM KOPF für Menschen mit Demenz zu ausgewählten Kunstwerken · Angeleitete Workshops FARBEN IM KOPF für Menschen mit Demenz zu verschiedenen kreativen Umsetzungen (Kunst-Wunder-Tüten mit dazugehörigen Materialien können bestellt werden) 46 Theater Bonn Digitale Tools/Formate/Apps: Während Corona: Ticket-Verkaufs-App Calenso Laufend: Kulturticket-App Nutzung der Event-APP LINEUPR für hybride und virtuelle Events im Rahmen von AUF DIE OHREN, FERTIG, LOS! Biparcours-App zum Projekt SICHTBARE STIMMEN (Spielzeit 21/22) Digitale Eintrittskartenkontrolle mit Hilfe von Scannern Digitale Personen-Registrierung über Onlineformular/Link für Vorstellungen im Theater Bonn während Corona Digitales Bewerberportal der Personalabteilung Web-exe & Zoom für Meetings Homeoffice: Citrix WorkspaceSeite 9 von 14 Seite 10 · Doodle, Trello · Padlets für die Produktionen IWEIN Löwenritter, DON CARLO, EIN FELDLAGER IN SCHLESIEN und LI-TAI-PE, Spielzeit 2021/22 Digitale Materialsammlungen, in Form von Materialwänden, auf padlet. Bisher zu DON CARLOS, EIN FELDLAGER IN SCHLESIEN, IWEIN LÖWENRITTER (alles Spielzeit 21/22), BRUNDIBÁR (Wiederaufnahme) Scrollytelling: Materialsammlungen für Schulen/Pädagogik in Video und Audiobeiträgen: bisher für UNSERE WELT NEU DENKEN und DER SCHIMMELREITER (alles Spielzeit 21/22) Produktionen für digitale Formate produziert Spielzeiten 2019/20-2020/21 (Corona-bedingt): UNTERM RAD, Schauspiel, Live-Streaming, keine Live-Performance auf der Bühne AGRIPPINA, Oper, begrenzter Streaming-Zeitraum, keine Live- Performance auf der Bühne (kommt in der Spielzeit 22/23) BONNDEMIE, Schauspiel, Serien-Format für/während des 1. Shutdown produziert und publiziert LEONORE 40/45, Oper, produziert für Live-Performance auf der Bühne und zum späteren Streaming digital zur Verfügung gestellt BONNER STIMMEN, Audio-Feature zu Bonnerinnen und Bonnern während der Pandemie INTERNATIONAL CALL, Internationale Theatertraditionen und lokale Theaterszenen werden vorgestellt (Audio) PRINZESSINNENDRAMEN von Elfriede Jelinek Sonstige Produktionen: UNTERM RAD nach Hermann Hesse (Partizipatives Projekt I) Regie: Dominic Friedel I Live Online-Premiere 25.6.2021 (plus weitere Vorstellungen auf dem Spielplan). Ist nach wie vor passwortgeschützt (Vimeo) online verfügbar. über Opera Vision – ausgewählte Fokus 33-Opernproduktionen Digitale Formate in den Sozialen Netzen / Homepage / etc.: ZWISCHENSPIEL (Schauspiel) ZEIG MIR DEINE BÜHNE BECOMING (Oper) Netzwerke, Software, Datenbanken: · FB, Instagram, Vimeo, YouTube, Twitter · Homepage-Verwaltung, Online Marketing Tools (Google Adds, Google Analytics, Future Demand) · Theasoft (definierter Personenkreis), Cobra (definierter Personenkreis) Anzeigen etc.:Seite 10 von 14 Seite 11 · LED-Tagesanzeige am Schauspielhaus · Monitore für Tagesanzeige/Programmvorschau im Opernhaus, Schauspielhaus, Theaterkasse · Übertragung des Bühnengeschehens hausintern auf ausgewählte Monitore 48 Beethoven Orchester Bonn Aufgrund der pandemischen Lage und der damit verbundenen Kontaktbeschränkungen baute das Beethoven Orchester Bonn die digitalen Formate aus, um das Publikum weiter erreichen zu können. Diese Formate bleiben künftig zum Teil erhalten. Apps: · Es wurde ein „Wissensquiz / Lernspiel“ für Kinder und Jugendliche entwickelt, welches in die bestehende App „Actionbound“ (verfügbar über Google Play Store und Apple Store) eingebunden werden konnte. Beim Spielen erfahren die Kinder- und Jugendlichen (und auch Erwachsenen) wissenswertes über Ludwig van Beethoven, sein Leben und über das Orchester. Web: · b.jung: Sound-Memory · Sämtliche Programmhefte sind ab kurz vor dem Konzert online abrufbar Online Angebote und Streams: · Streaming-Konzerte über Magenta TV, BonnLive, die Bundeskunsthalle sowie die orchestereigenen Social-Media-Kanäle, 1:1 Konzerte mit pflegebedürftigen Personen in Krankenhäusern, Pflegeheimen etc., 1:1 Konzerte mit krebskranken Kindern und Jugendlichen · Digitale Instrumentenvorstellungen, die von über 80 Schulen/170 Klassen abgerufen wurden und ca. 4200 Kinder erreicht haben · Digitale Kammerkonzerte · Digitale Lehrer*innenfortbildungen in Kooperation mit dem Theater Bonn Social Media: · Facebook, Twitter, Youtube und Instagram. Veranstaltungen zu Technologie und Digitalität: · Lehrer*innenfortbildung, die Chancen und Möglichkeiten von Home-Schooling Musikunterricht thematisierte Hardware:Seite 11 von 14 Seite 12 Es wird derzeit überlegt, ob eine Konferenztechnik (evtl. mit Kopfhörer) für die Übersetzungen der „Spiegel-Gespräche“ und ggf. b. jung angeschafft werden. 52 Sport- und Bäderamt Apps: · Einführung einer Sport-App: Digitale Erfassung und Darstellung aller Sporträume in Bonn. Sportler*innen können sich über die App vernetzen. Abbildung einer Karte. Organisation von Sportevents. Es gab bereits erste ämterübergreifende Gespräche. Es folgen weitere interne Absprachen, Anbieterrecherche. bestehende Web-Anwendungen: · Sportstättenbelegungsplan für Hallen, Plätze und Bäder: Übersicht städtischer Sportanlagen, Adresse, Sportarten, Belegungskalender · Schichtplanung und Abrechnung in den Bädern · Kassensystem in Bädern · Kursbuchung und -planung, E-Ticketverkauf · In Vorbereitung: - Internetplattform mit Webshop und E-Ticketverkauf · Digitalisierung der Sportstätten- und Gerätekontrollen Neue Software erforderlich für: · Reparaturaufträge für Sport- und Kleinsportgeräte · Neues Dienstplanprogramm, Schichtplanung und Zeiterfassung in de, Erweiterung städt. Software zur Zeiterfassung · Digitalisierung des Berichtswesens: Digitalisierung von Betriebsberichten und Störmeldungen, sowie Controlling 2. Ausblick 2.1 Digitalpromotor*innen in den Dezernaten Seit dem 1. April 2022 hat das Dezernat für Sport und Kultur die Stelle der Digitalpromotor*in besetzt. Die Bundesstadt Bonn hat sich zum Ziel gesetzt, eine der führenden Smart Citys in NRW zu werden. Um dieses Ziel zu erreichen, wurden die zwei Strategiepapiere „Digitale Stadt“ und „Digitale Verwaltung“ entwickelt. In beidenSeite 12 von 14 Seite 13 Strategiepapieren werden zahlreiche Maßnahmen beschrieben, die im Rahmen des Prozesses der digitalen Transformation umgesetzt werden sollen. Sport und Kultur sind in diesen Papieren integriert. Dieser Prozess soll durch den Einsatz von Digitalpromotor*innen auf der Ebene der Dezernate vorangetrieben werden. Die Digitalpromotor*innen steuern und koordinieren Digitalisierungsprojekte und Aktionen im digitalen Kontext innerhalb des Dezernates und darüber hinaus. Sie schauen über den Tellerrand, bringen neue Impulse zu Digitalisierungsideen ein und initiieren neue Projekte. Sie sind die Ansprechpersonen für alle Fachämter des Dezernates und für die städtische IT zum Thema Digitalisierung. Die Digitalpromotor*innen werden sich stadtweit und konzernweit vernetzen und sind auch in dezernatsübergreifenden Projekten tätig. In Zusammenarbeit mit den Digitallots*innen in den Fachämtern des Dezernates heben Sie Digitalisierungs- und Innovationspotentiale und steigern die digitale Souveränität der Mitarbeitenden. Zudem führen Sie im Rahmen der Digitalisierungsprojekte und in Ihrer Rolle als Veränderungsbegleiter*in Workshops und Beteiligungsformate durch. In Kooperation mit dem CDO Büro der Bundesstadt Bonn bringen sie ihre Projekte in den Lenkungsausschuss Digitale Transformation der Bundesstadt Bonn ein. 2.2 Arbeit im Lenkungsausschuss Der Lenkungsausschuss treibt die digitale Transformation der Bundesstadt Bonn voran. Er entscheidet über Projekte zur Digitalen Transformation, gibt diese für die verschiedenen Stages/Phasen im Rahmen des Stage-Gate- Prozesses frei und entscheidet verbindlich über die dazugehörigen Ressourcen. Die Mitglieder des Lenkungsausschusses haben eine Botschaftsfunktion und fungieren als Vertreter*innen der Dezernate. Sie stimmen Entscheidungen innerhalb der Dezernate mit den übrigen Ämtern und mit den Beigeordneten im Vorfeld ab und kommunizieren die Ergebnisse im Anschluss. Der Lenkungsausschuss tagt regelmäßig in einem sechswöchigen Rhythmus. 2.3 Zukunftsvisionen: Durch die neu geschaffenen Vernetzungen zwischen den Instituten, etwa das neu gebildete Zentrum für Stadtgeschichte und Erinnerungskulturen, aber auch innerhalb der Verwaltung, z.B. Digitalpromotor*innen, entstehen neue Synergien, die den digitalen Transformationsprozess beschleunigen werden. Gemeinsam sollen in neuen Formaten sozial-nachhaltige Visionen entwickelt, Innovationen vorangetrieben und gleichzeitig technologische Entwicklungen reflektiert werden. Das Sport- und Kulturdezernat ist sich der besonderen Herausforderung und der Bedeutung bewusst, die das Thema Digitalisierung in den Bereichen Sport und Kultur mit sich bringt und möchte digitale Formate weiterentwickeln und fördern. So soll weiterhin eine breite Teilhabe gewährleistet werden. Durch digitale Angebote sollen neue Zielgruppe angesprochen und erreicht werden, jedoch selbstverständlich, ohne dasSeite 13 von 14 Seite 14 analoge Erlebnis zu vernachlässigen. Anlage/n KeineSeite 14 von 14
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